



Futebol : Campo de Futebol da Corredora. Campo de terra batida com balneários próprios. Realizam-se, ao longo do ano, desafios de futebol entre a equipa de Linhares e as das aldeias vizinhas.
Ténis : Campos de ténis da Pousada da ENATUR.
Natação : Piscinas da Pousada da ENATUR
Parapente : Linhares da Beira é considerada A Catedral do Parapente em Portugal. Possui uma Escola de Parapente localizada no Largo de S. Pedro - Linhares da Beira 6360 - 040 Carrapichana, tel. 271 776 590 ou 271 770 000. O local de descolagem dos parapentistas situa-se a uma altitude de 1200 m - desnível de 480 m - orientação da descolagem O ( oeste ). Todos os anos realiza-se, em Linhares, o Open de Parapente do INATEL, na 1ª ou 2ª semana de Agosto, aberto a todos os parapentistas mas com regulamentação própria ( informe-se na Escola de Parapente de Linhares ou na sede do INATEL - Calçada de Santana, 180 -1169-062 LISBOA tel. 210 027 000 ).
Percursos para passeios: Existem, em Linhares, vários percursos para passeios a pé, de BTT, carros todo o terreno e a cavalo. O Posto de Turismo, instalado no castelo,Tel. 271776368, dá informações detalhadas sobre estes percursos. Pode consultar, também, a publicação do Inatel " Carta do Lazer das Aldeias Históricas ( concelhos de Celorico da Beira, Fornos de Algodres, Gouveia, Manteigas e Seia ) de Janeiro de 2000.
JOGOS TRADICIONAIS




| Muitos jogos tradicionais se praticaram , alguns deles ainda hoje , em Linhares.Vamos descrever alguns daqueles de que nos recordamos e que foram ( ou são ) passatempo da juventude Linharense. |
Jogo da péla à parede : O material necessário é uma bola de trapos ( péla ). Jogam 2 pessoas uma contra a outra. Um dos jogador bate a bola com a mão contra a parede,sem parar e sem a deixar cair no chão. Quando a bola cai no chão começa o adversário a jogar. Ganha aquele jogador que consegue bater maior número de vezes com a péla na parede.
Jogo da péla no terreiro : O material necessário é uma bola de trapos ( péla ) e um banco de madeira dos grandes.É jogado num terreiro por duas equipas. Cada equipa é constituída por 5 ou mais elementos.Numa das extremidades do terreiro coloca-se o banco deitado.Os elementos de uma das equipas ficam junto ao banco e os da outra espalham-se pelo terreiro. Um dos jogadores que ficaram junto ao banco bate a bola com a mão e os elementos da outra equipa tentam apanhá-la no ar. Se o conseguirem atiram a bola contra o banco. Se acertarem neste o elemento da equipa adversária que bateu a péla fica "morto" e sai do jogo. Se não acertarem volta a lançar a péla o mesmo jogador, tantas vezes até ser "morto".O jogo continua até todos os elementos da equipa serem "mortos". Quando isto acontecer passa a outra equipa a lançar a bola e tudo se repete como anteriormente foi descrito.Ganha a equipa que demorar menos tempo a "matar"todos os seus adversários.
Jogo da malha : O material necessário são duas malhas de ferro ,madeira ou pedra ( disco com mais ou menos 5 cm de raio ) e dois pinos ( charolos ) redondos, em madeira, com mais ou menos 20 cm de altura e que se equilibrem na vertical.Jogam duas pessoas uma contra a outra. Cada jogador coloca um dos pinos no terreiro onde vai ocorrer o jogo a uma distância não inferior a 10 metros. Começa o jogo com os dois jogadores atrás de um dos pinos. Joga primeiro um deles, por sorteio, e depois o outro, tendo como objectivo derrubar ou colocar a malha o mais perto possível do outro pino, lançando-a com a mão. Por cada derrube do pino contam-se 3 pontos e 1 ponto para a malha que fique mais próxima do pino. Ganha o jogador que primeiro atinja os 20 pontos.Uma partida pode ser composta por três jogos saindo vencedor o que ganhar dois jogos.No fim de cada jogo os pinos podem ser mudados de sítio.
Lançamento da barra : O material necessário é uma barra de ferro com a forma de dardo. O número de jogadores não tem limite. Ganha o jogador que atirar a barra mais longe.
Jogo do fito : O material necessário são moedas grandes, uma por cada jogador. Em qualquer lugar, dentro ou fora de casa, marcam-se dois pontos distantes um do outro por alguns metros. Os jogadores, alternadamente, colocando a ponta de um dos pés num dos pontos atira a respectiva moeda para o outro tentando que a sua moeda fique mais próxima desse ponto que a do adversário. A que ficar mais próxima ganha 1 ponto. Ganha o jogador que primeiro atinja os 20 pontos.Uma partida é composta por 3 jogos saindo vencedor o que ganhar dois jogos.
Jogo da bilharda ( chona ) : O material necessário são dois paus um maior ( ± 1 m de comprimento ), o taco, e outro mais pequeno ( ± 20 cm de comprimento ) que é a bilharda ( chona ). É jogado num terreiro por duas equipas com 5 elementos cada uma.É semelhante ao basebol actual.No terreiro traça-se um quadrado ou rectângulo e em cada um dos vértices desenha-se um pequeno círculo. Cada círculo é uma base ( 1ª, 2ª, 3ªe 4º bases ) do jogo.Os elementos da primeira equipa a lançar a bilharda colocam-se junto à 1ªdas bases e os elementos da outra espalham-se pelo terreiro mas fora do quadrado. O jogo começa com um elemento da primeira equipa, colocado dentro da 1ª base , a enviar,o mais longe possível, a bilharda, que lhe é lançada por um elemento da outra , que se encontra no centro do quadrado, batendo-a com o taco. Tem 3 tentativas para acertar na bilharda.Se a bilharda cair dentro do quadrado esse jogador é desclassificado e sai do jogo.Se cair fora, os jogadores adversários apanham-na e lançam-na para dentro do quadrado.Enquanto isto acontece o jogador que bateu a bilharda corre para a 2º base e depois para as seguintes, indo o mais longe possível. Se fôr apanhado entre duas bases quando a bilharda é atirada para dentro do quadrado é desclassificado e sai do jogo. Se já estiver numa das bases continua em jogo. Segue-se outro jogador a bater a bilharda e assim sucessivamente até ao último elemento da equipa. Sempre que a bilharda é batida, os elementos da equipa que estiverem numa das bases avançam para as bases seguintes até atingirem a primeira base, continuando em jogo até serem desclassificados. Quando todos os elementos desta equipa forem eliminados passa a equipa adversária a lançar a bilharda e tudo corre como anteriormente descrito. Por cada volta completa ao quadrado, de um dos elementos da equipa, conta 1 ponto. Sai vencedora a equipa que fizer mais pontos.
Jogo do galo : Costuma realizar-se no dia de carnaval.O material necessário é um galo e uma vara de pau.Pode concorrer qualquer pessoa mediante o pagamento de uma determinada quantia ( inscrição ). Enterra-se o galo ficando, apenas, a cabeça de fora. O concorrente é colocado, com os olhos vendados e com a vara nas mãos, a 10 metros do galo.Roda-se, o concorrente,sobre si mesmo, 3 voltas para um lado e 3 voltas para o outro. Seguidamente o concorrente tem 5 minutos para atingir, com a vara, a cabeça do galo.Se o conseguir tem como prémio o galo.
Outros jogos tradicionais que se praticam em Linhares, principalmente pelas crianças, são a macaca, o lançamento do pião, o jogo do berlinde e o jogo do lencinho, cujas regras são do conhecimento geral.
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